
Rodiče videohry zakazují, školy je zavádí do výuky | Josef Břečka | Podcast POSITIV
Děti dnes přijdou k počítači a neumí použít myš a klávesnici zároveň. Zvykly si ovládat všechno prstem a to mění, jak se dá učit.V dílu zazní:
– proč gamifikace není o konzumaci obsahu, ale o jeho tvorbě
– od které třídy dává smysl začít s programováním
– jaký hardware české školy reálně mají a kde je hranice použitelnosti
– co konkrétně učitelům ve výuce informatiky chybí
– pilot nové informatiky ve 3D, který startuje v září
– jak Engu vzniklo ze hry Ylands a proč přišel rebrand
– jak vypadá bezpečné dětské prostředí bez chatu a reklam
Dnešním hostem je Josef Břečka z projektu Engu ze studia Bohemia Interactive. Rozhovor vedla Monika Ševčíková.
Podcast POSITIV: rozhovory s lídry o vedení firem, inovacích a AI. Podcast magazínu POSITIV Business & Style.https://www.youtube.com/playlist?list=PLiTXHcYMKrSW6R9KWY-z0IWyAIi1YqWFV
https://open.spotify.com/show/6728QZYz2GHe3nKIGNbWHg
https://podcasts.apple.com/podcast/id1868644280
https://positiv.cz/
Kapitoly:
0:00 Úvod
1:00 Nemají děti u počítače trávit míň času?
1:47 Dva pilíře: lekce a vlastní tvorba
3:01 Od páté třídy výš
4:50 Jak vypadá hodina
6:36 V kolika školách to běží
7:43 Co učitele přesvědčilo
9:49 Jaký hardware školy reálně mají
14:17 Kam to může vést dál
16:26 RVP a akreditace
18:01 Matematika bez počítání na prstech
18:59 Děti neumí myš a klávesnici zároveň
23:16 Rozdíl proti Minecraftu
27:51 Pilot: nová informatika ve 3D
31:58 Jak Engu vzniklo
35:44 Bezpečnost prostředí
38:58 Podpora mizejících oborů
39:56 Závěr
