
#463: Architektura a hry
Host: Tibor Repta | Po epizodě o Quakovi (a předtím o Gravelordu) s Tiborem (vystudovaným architektem) probíráme architekturu ve hrách. Které hry jí mají nejhezčí, co ta řemesla mají společného a proč je to důležité? Inu, třeba proto, že virtuální architekturu oba vnímáme jako svého druhu herní mechaniku...
Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz .
Zkratky: (x) Hry s nejlepší architekturou
Popis podcastu
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.
