
#200: Jak se dělá hra?

Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to , kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios ( Kariéra ). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz .
Relevantní předchozí díly podcastu: #123: Předprodukce #124: Prototypování #165: Dokumentace Show notes: GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet The Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další porty Diablo koncept dokument - Odkaz na PDF How to market a game - Projekt Chrise Zukowskiho The GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.