
Akcent: Kingdom Come: Deliverance sází na historii. Fakta tu ale nejsou důležitá, říká herní historik

Poslechněte si podcast
Dnes
26 min
O epizodě podcastu
Zmíněná videohra stála zhruba miliardu korun a hned první den po vydání si na sebe vydělala, a to způsobilo poprask. Na čem závisí úspěch videoher? Jak fungují historické příběhy a jak bývá vyobrazen třeba středověk? Saša Michailidis se ptá Zdeňka Prince a Jana Kremera.
Saša Michailidis se ptá Zdeňka Prince z magazínu Vortex, který se věnuje videoherní kultuře, a herního historika, archiváře Jana Kremera, který pracuje pro projekt Pixelarchiv.cz v Národním filmovém archivu. Videohra Kingdom Come: Deliverance II stála zhruba miliardu korun a hned první den po vydání si na sebe vydělala, a to způsobilo poprask. Na čem závisí úspěch videohry? Jak se proměňuje pohled na historii právě díky ní? Může taková hra přispět k edukaci i turismu?