Pro přehrání dalších podcastů se prosím registrujte.

Aplikace je ZDARMA. Váš email potřebujeme pouze k tomu, abychom vám mohli vybírat podcasty přesně na míru. Budete moci odebírat podcasty, hledat osobnosti a témata napříč podcasty, aby vám neunikl žádný zajímavý rozhovor.

Vyzkoušejte vaše osobní rádio. Děkujeme, Team Youradio Talk.

Obrázek epizody Co kdyby se děti učily hraním her? | Martin Lahučký | Podcast POSITIV

Co kdyby se děti učily hraním her? | Martin Lahučký | Podcast POSITIV

Obrázek epizody Co kdyby se děti učily hraním her? | Martin Lahučký | Podcast POSITIV

Poslechněte si podcast

15. 6. 2026

1 hod 13 min

O epizodě podcastu

Co kdyby se děti ve škole neučily z učebnic, ale procházely si historický hrad rovnou ve hře? Co kdyby si obsluhu stroje nebo krizovou situaci vyzkoušely nanečisto v rozšířené realitě, dřív než na to sáhnou doopravdy?Přesně tohle staví Martin Lahučký a jeho studio Strand Forge. Dělají z herních mechanik a rozšířené reality nástroj pro vzdělávání a firemní rozvoj, mimo jiné na Apple Vision Pro. Bavili jsme se o tom, jak může vypadat škola budoucnosti, proč jsou videohry umění a proč vám AI práci nevezme.Strand Forge:

LinkedIn: https://cz.linkedin.com/company/strand-forge

Instagram: https://cz.linkedin.com/company/strand-forgePOSITIV:

Web: https://positiv.cz/

Instagram: https://www.instagram.com/magazinpositiv/

LinkedIn: https://cz.linkedin.com/showcase/magazinpositiv

Facebook: ⁠https://www.facebook.com/magazinPositiv⁠0:00 Úvod

0:38 Co je Strandforge a jak vznikl

4:57 Český herní průmysl a proč Ostrava

9:10 Co všechno se skrývá za vývojem hry

14:08 Proč jsou videohry umění

22:32 Apple Vision Pro a rozšířená realita

41:51 Gamifikace: učení hrou

49:40 Jak bude vypadat škola budoucnosti

1:04:54 Umělá inteligence a vibe coding

1:11:35 Kam míří Strandforge dál

Co kdyby se děti neučily z učebnic, ale prošly si historický hrad rovnou ve hře? Martin Lahučký a jeho studio Strand Forge dělají z herních mechanik a rozšířené reality nástroj pro vzdělávání i firemní rozvoj.


V dílu zazní:

— Jak z herních mechanik vzniká nástroj pro výuku a firemní trénink

— Proč jsou podle Martina videohry umění, ne ztráta času

— K čemu je Apple Vision Pro a čím se liší rozšířená realita od virtuální

— Jak může vypadat gamifikovaná výuka a škola budoucnosti

— Proč AI práci nevezme tomu, kdo s ní umí pracovat

— Kde je hranice vibe codingu a proč na něm nestavět velké systémy


Dnešním hostem je Martin Lahučký, zakladatel studia Strand Forge, které tvoří imerzivní zážitky a aplikace pro rozšířenou realitu ve spolupráci s Bohemia Interactive.


Podcast POSITIV: rozhovory s lídry o vedení firem, inovacích a AI. Podcast magazínu POSITIV Business & Style.


Všechny díly:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLiTXHcYMKrSW6R9KWY-z0IWyAIi1YqWFV

Spotify:

https://open.spotify.com/show/6728QZYz2GHe3nKIGNbWHg

Apple Podcasts:

https://podcasts.apple.com/cz/podcast/podcast-positiv/id1868644280

Web magazínu:

https://positiv.cz/


Kapitoly:

0:00 Úvod

0:38 Co je Strand Forge a jak vznikl

4:57 Český herní průmysl a proč Ostrava

9:10 Co všechno se skrývá za vývojem hry

14:08 Proč jsou videohry umění

22:32 Apple Vision Pro a rozšířená realita

41:51 Gamifikace: učení hrou

49:40 Jak bude vypadat škola budoucnosti

1:04:54 Umělá inteligence a vibe coding

1:11:35 Kam míří Strand Forge dál

Popis podcastu

Rozhovory s lídry o vedení firem, inovacích a umělé inteligenci. K mikrofonu zveme majitele firem, manažery a inovátory ze stránek magazínu POSITIV Business & Style a ptáme se na to, co se do článku nevejde: jak se rozhodují, co jim nevyšlo a co by dnes udělali jinak. Natáčíme ve StudioPOSITIV v Ostravě.