Grafik hry God of War v Questu: Na každé lokaci ve hře jsme pracovali roky + recenze zběsilých (ne)závodů Onrush
Poslechněte si podcast
6. 7. 2018
35 min
Nový God of War přinesl nejen zcela jiné pojetí hratelnosti než jeho předchozí díly, ale hlavně i úplně nový svět a jeho podobu. Co to s sebou přineslo pro výtvarníky ze studia Santa Monica, jsme se ptali Nata Stevense, hlavního výtvarníka. Kromě rozhovoru se dozvíte, jak dopadly nové závody nezávody Onrush od Codemasters, zavzpomínáme na dobu, když Command & Conquer nebyla mobilní pitomost, a taky vám dáme jeden žhavý herní tip.