
Jiří Rýdl - Jak jsme využívali content marketing na propagaci hry Kingdom Come - Deliverance

O epizodě podcastu
Přednášky VŠEM
Jiří Rýdl, absolvent VŠEM, se v herním průmyslu pohybuje přes 10 let, během kterých propagoval tituly Fish Fillets, Original War, UFO: Aftermath, ArmA: Armed Assault, Ro(c)k podvraťáků nebo Alpha Prime. Od roku 2014 působí jako marketingový ředitel ve společnosti Warhorse Studios, která v roce 2018 představila mezinárodně úspěšnou hru Kingdom Come: Deliverance. Vývoj počítačových her je komplexní proces, na kterém spolupracují nezřídka stovky lidí, od programátorů, přes designéry, grafiky, scénáristy až po herce. Projekty s rozpočty v desítkách milionů dolarů přitahují pozornost médií i fanoušků od prvního odhalení námětu, kulminují v době vydání a pokračují s vývojem herních přídavků a pokračování. Videozáznam této i dalších přednášek naleznete na kanálu YouTube Studium VŠEM.