
Wolfcast 126: Vývoj her a peníze - 7

Sedmý a závěrečný díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje „costapokalypsu“ – nárůst cen herních konzolí i titulů, od retro éry přes fixní ceny 90. let až po dnešní 80dolarové hry.
Michal Rybka s Martinem Vaněm prozkoumávají, jak se nominální ceny pomalu zvyšují, ale reálně stagnují díky inflaci, a jak se výdělek posunul k dlouhodobé monetizaci přes DLC, battle passy a předplatné. Různé zájmy investorů, vývojářů a hráčů vytvářejí napětí, kde hráči touží po levné zábavě, zatímco průmysl hledá maximalizaci zisku.
Epizoda se zaměřuje na revoluci AI ve vývoji her – od generování levelů, dialogů a animací až po chytré NPC a adaptivní obtížnost. Zkoumá, jak AI snižuje náklady, zrychluje prototypování a umožňuje personalizovaný obsah, ale varuje před riziky přesycení trhu levnými klony a etickými dilematy.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu . Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com .