Obrázek epizody Mali podcast díl 10. - Martin Pernica - Vytvořit hru je snazší než kdy dřív. Jak ale zaujmout hráče?

Mali podcast díl 10. - Martin Pernica - Vytvořit hru je snazší než kdy dřív. Jak ale zaujmout hráče?

Obrázek epizody Mali podcast díl 10. - Martin Pernica - Vytvořit hru je snazší než kdy dřív. Jak ale zaujmout hráče?

Poslechněte si podcast

Dnes

1 hod

🎙️ Vítejte v našem podcastu pro IT manažery!


🚀 Pozvání dnes přijal Martin Pernica, spoluzakladatel Flying Rat Studio a Elixeum, který propojuje svět herního vývoje, firemního softwaru a umělé inteligence.


Bavíme se o tom, jak AI mění vývoj produktů, práci týmů i roli samotných vývojářů. Martin sdílí zkušenosti z budování herního studia, vysvětluje, proč rychlejší psaní kódu automaticky neznamená větší hodnotu, a otevírá otázku, které zaběhnuté procesy ještě potřebujeme. Dostaneme se také k budoucnosti juniorů a k tomu, proč mají lidská kreativita, úsudek a vztah se zákazníky pořád zásadní význam


🎯 Pro koho jsou naše videa?

- IT nadšence hledající nové přístupy k vývoji a využití AI

- Manažery, kteří chtějí zlepšit fungování týmů a firemních procesů

- Lídry, kteří řeší rozvoj lidí a budoucnost práce

- Vývojáře a podnikatele, které zajímá tvorba produktů s reálnou hodnotou


💡 V tomto dílu diskutujeme:

0:00 Úvod a představení Martina Pernici

1:03 Flying Rat Studio: spolupráce s dalšími studii a vlastní hra Pit Panic

3:18 Elixeum: digitalizace firem a propojení softwaru s AI

5:09 Herní vývoj vs. firemní software: jiné publikum, jiné výzvy

8:27 Cesta od webových aplikací k vlastnímu hernímu studiu

14:03 Jak začít s vývojem her a proč se zapojit do komunity

17:51 Jak se odlišit na přeplněném trhu: autenticita a vztah s hráči

21:01 Na čem hry vydělávají a jak dlouho vznikají

24:01 AI v herním vývoji: přínosy, kreativita a reakce hráčů

27:21 Rychlé prototypování: jak dřív zjistit, jestli nápad funguje

28:59 Dokáže AI přicházet s vlastními nápady?

31:08 Tři úrovně využití AI: nástroj, agent a změna firemních procesů

36:44 Potřebujeme ještě tasky? Experimenty s jiným způsobem práce

38:39 Rychlejší vývoj nestačí: jak se soustředit na skutečnou hodnotu

40:41 Junioři v době AI: proč jim nezavírat dveře a co od nich očekávat

46:35 Náklady na AI, lokální modely a kontrola nad daty

48:11 AI mezi marketingem a reálnými schopnostmi

51:54 V čem zůstává hodnota lidí: rozhodování, úsudek a kreativita

53:56 Budoucnost herního průmyslu a boj o pozornost hráčů

58:23 Jak může vypadat zdravé využití AI ve firmě

🔗 Poslechněte si náš podcast a zjistěte, jak o AI, technologiích a lidech přemýšlí lídr, který propojuje herní a softwarový svět.


👥 Diskutují:

Martin Pernica – https://www.linkedin.com/in/martin-pernica/

Martin Kuchař – https://www.linkedin.com/in/martinkuch/

Libor Beněk – https://www.linkedin.com/in/liborbenek/


Nezapomeňte dát ODBĚR, ať vám neutečou další díly!


#MaliPodcast #ITManagement #AI #GameDev #Leadership #ProductDevelopment

Popis podcastu

Nový podcast zaměřený na IT manažery