
Celá galaxie a nic v ní. Otevřené světy jsou pro hráče často nafouknutá nuda, říká Möwald

Zatímco dříve byl otevřený svět znakem technologického i designového posunu, dnes se stal běžnou součástí velkých her. Herní novinář Jaromír Möwald v podcastu Krotitelé bossů vysvětluje, proč tento koncept ne vždy funguje a kdy se z něj stává spíš překážka než výhoda.
Popis podcastu
Podcast o videohrách, které mají vliv daleko za hranicemi herního světa. Každý čtvrtek přinášíme novinky i nadčasová témata, co zaujmou i ty, kteří nikdy nedrželi gamepad v ruce.