Pro přehrání dalších podcastů se prosím registrujte.

Aplikace je ZDARMA. Váš email potřebujeme pouze k tomu, abychom vám mohli vybírat podcasty přesně na míru. Budete moci odebírat podcasty, hledat osobnosti a témata napříč podcasty, aby vám neunikl žádný zajímavý rozhovor.

Vyzkoušejte vaše osobní rádio. Děkujeme, Team Youradio Talk.

Obrázek epizody 11 - Michal Hapala - o vývoji ve Warhorse Studios

11 - Michal Hapala - o vývoji ve Warhorse Studios

Obrázek epizody 11 - Michal Hapala - o vývoji ve Warhorse Studios

Poslechněte si podcast

23. 6. 2016

54 min

Warhorse studios se proslavili svým úspěchem na Kickstarter s RPG hrou situovanou do doby Václava IV. a začínajícího husitství v Čechách - Kingdom Come: Deliverance. A jelikož jim Forresti dělali nový web, slovo dalo slovo a domluvili jsme natáčení přímo v jejich kancelářích, které jsou v Karlíně od nás, co bys kamenem dohodil. Na úvod jsme vyzpovídali Michala Hapalu, který je jedním prvních zaměstnanců Warhorse a programuje animace, fyziku, hratelnost a “entity”. Jednou z entit v jeho případě je kůň, což je reálnější entita, než s jakou se může setkat většina programátorů, jako jsme například my :) Většina rozhorovů s Warhorse Studios se točí kolem hry jako takové. My jsme se však rozhodli zaměřit se na to, jak se vývoj hry řídí a jestli se dají najít analogie mezi vývojem byznysových aplikací a hry. K našemu překvapení jsme zjistili, že toho máme společného více, než by člověk z venčí soudil.

Popis podcastu

Zastavte se na kávu s Honzou Novotným a Petrem Ferschmannem a nic vás při tvorbě software nesemele. Od vývojařů přes designery, architekty až po zakladatele společností. Za kamerou je Tomáš Hodr.