Obrázek epizody TES VI žije, Ubisoft chce koupit Arkane, Brány Skeldalu 4, český Fallout i slovenská vesmírná misa

TES VI žije, Ubisoft chce koupit Arkane, Brány Skeldalu 4, český Fallout i slovenská vesmírná misa

Obrázek epizody TES VI žije, Ubisoft chce koupit Arkane, Brány Skeldalu 4, český Fallout i slovenská vesmírná misa

Poslechněte si podcast

Dnes

9 min

Vítám vás u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Tušíte správně. Podle očekávání tu máme další pořádně napucané novinky.

🌎 Ze světa

Bethesda oficiálně potvrdila, že hra The Elder Scrolls VI ponese podtitul Sentinel. Odhalen byl ve videu připomínajícím 40. výročí samotné společnosti Bethesda. Oznámení doprovodil kratičký teaser. Hra byla oficiálně oznámena už na E3 2018, tedy před víc než 8 lety. Je to dlouhé čekání. A ještě zřejmě bude. Bethesda uvedla, že to nějakou dobu potrvá, než zveřejní víc. Jason Schreier pak napsal, že na hru budeme čekat víc než dva roky. Předpokládá se, že se v novém dílu vydáme do Hammerfellu.

Podle Bloombergu mají o Arkane Studios zájem tři společnosti a jednou z nich je Ubisoft, který přitom sám prochází náročným obdobím. Jména dalších zájemců neznáme. Microsoft také zvažoval, že tým prodá vedení podobně jako v případě studií Double Fine a Compulsion Games. Xbox má nyní probírat jednotlivé možnosti. O osudu Arkane se má rozhodnout nejpozději v prosinci. Vývoj Marvel’s Blade zatím pokračuje.

Rockstar Games oznámili , že pre-load GTA VI na PS5 a Xboxu začne 10. listopadu. Pre-load bude mít podle platformy až 212 GB. Podle odhadů analytické společnosti Sensor Tower už GTA VI jen díky předobjednávkám utržilo přes 750 milionů dolarů. Ještě před vydáním se hra blíží k 8 milionům prodaných kopií. Skoro tři čtvrtiny z nich mají připadat na PS5.

Remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time vychází už ve čtvrtek a venku jsou první recenze. Průměr od novinářů na Metacritiucu se nyní pohybuje okolo 96 procent, což je výjimečný úspěch. Žádná recenze zatím není pod 80 procent. Z novinky to činí jednu z nejlépe hodnocených her všech dob a nejlépe hodnocený titul roku 2026. Původní verze z roku 1998 je na Metacriticu nejlépe hodnocenou hrou vůbec s průměrem od novinářů 99 procent.

Remaster klasiky Thief: The Dark Project z roku 1998 od Looking Glass Studios je už za dveřmi. Vylepšená verze od Nightdive Studios vyjde 3. prosince na PC i konzolích a láká na ni nový trailer. Ten odhaluje víc z úplně nového rozšíření The Tarnished Mirror. Čerstvá epizoda od autorů The Black Parade nabídne další 4 mise. Remaster se bude prodávat za 30 eur a nabídne vysoké rozlišení i framerate, hezčí grafiku, podporu gamepadů, achievementy, bonusy ze zákulisí i různá quality of life vylepšení.

Polské studio CI Games získalo úvěr ve výši 32 milionů eur, aby mohlo dokončit a vydat hru Lords of the Fallen II. Titul měla původně na PC vydat společnost Epic Games. Novinka by měla vyjít v prvním kvartálu 2027 a přesné datum má tým oznámit v prosinci. Vedle Windows míří také na PS5, Xbox Series a Switch 2.

Akce Tom Clancy’s The Division 2 přivítala nové velké rozšíření Echoes of Central Park. Je to největší expanze od vydání Warlords of New York. Hráči tu mohou poprvé prozkoumat newyorský Central Park a Upper West Side. Samozřejmostí je nový příběh. DLC přidává také tři nové společníky.

Control Resonant se stal nejrychleji prodávanou hrou v historii studia Remedy. Na kontě už má přes milion prodaných kopií. Přibližně polovina hráčů přitom nevlastní předchozí díl. Vývojáři mají radost také z hodnocení titulu.

David Sears, který vedl vývoj hry South of Midnight, v rozhovoru pro MinnMax uvedl, že kdyby byl ve vedení Xboxu, sám by projektu nedal zelenou. V té době bylo ale cílem společnosti nabídnout pestré portfolio nejen mainstreamových titulů. Sears se podle svých slov obával, že tohle se nakonec změní. Bylo to podle něj neudržitelné.

Valve připustili , že na Steamu se zpožďuje vydávání her kvůli velkému množství kontrolovaných titulů. Někteří vývojáři na to už upozorňovali a věří, že jde o další důsledek sílící AI produkce. S tou v posledních dnech zápolí nejen Steam, ale třeba také platforma itch.io, která po záplavě AI her část z nich vymazala a začíná je označovat a třídit. Počet nových herních stránek vytvořených každý den se tu za poslední dva měsíce zdvojnásobil. S AI projekty se potýkají také Nexus Mods. I tady se budou označovat, ale nejsou zakázané.

Firefly Studios oznámili, že posouvají datum vydání strategie Stronghold 4 . Do early accessu má nyní vstoupit 20. dubna 2027. Cílem je samozřejmě nabídnout co nejlepší možnou verzi. K dispozici je stále demo, které patřilo mezi nejhranější během Steam Next Festu.

Autoři Borderlands se pochlubili , že už tato série za dobu své existence prodala přes 100 milionů kopií. První díl vyšel v roce 2009, ten poslední loni v září.

Anime Cyberpunk: Edgerunners 2 dostalo oficiální hudební video, které obsahuje některé úplně nové scény nad rámec aktuální série. Ta měla premiéru v říjnu a těší se dobrému přijetí.

Povedený film Resident Evil režiséra Zacha Creggera dorazil oficiálně do digitální distribuce. V kinech do této chvíle utržil přes 400 milionů dolarů.

Skončilo natáčení hraného seriálu Assassin’s Creed od Netflixu. Projekt oznámený už v roce 2020 se točil v Itálii a v Bulharsku a vezme nás do Říma.

🇨🇿🇸🇰 Z domova

Jindra Skeldal oficiálně oznámil Brány Skeldalu 4 a současně spustil crowdfundingovou kampaň na Startovači . Slavný český dungeon crawler debutoval už v roce 1998. Nedávné vydání originálu na Steamu podle Jindry dokázalo, že je o značku stále zájem. A tak se zrodil nápad na další pokračování. Čeká nás first person krokovací dungeon s tahovými souboji a cílem je podle Jindry udělat ten nejlepší díl Skeldalu, jaký kdy vznikl. Právě proto se obrátil na fanoušky, od nichž žádá zpětnou vazbu, ale také zvážení finanční podpory projektu. Brány Skeldalu 4 se na Startovači ucházejí o 600 tisíc korun a příspěvky začínají na 499 korunách. Už nyní se přitom povedlo vybrat polovinu cílové částky. Projekt už je ve vývoji, leccos se ještě může změnit, ale základní obrysy jsou již pevně dané. Těšit se máme na logické hádanky, ale pokud si nebudeme vědět rady, budeme moci požádat o pomoc. Dočkáme se různorodých prostředí, která mění pravidla hry, i více tajných místností. Autor láká rovněž na různé konce. Pokud se povede splnit základní finanční metu, dostaneme 10 hodin zábavy. Potenciálně to ale může být i více, pokud fanoušci odemknou další milníky. Brány Skeldalu 4 určitě vyjdou na Windows, ale možná i na dalších platformách. Potenciální nováčky autor uklidňuje, že znalost předchozích her není podmínkou a jedná se o samostatné dobrodružství. Vývoj podle něj bude trvat asi rok. Jindra také prozradil, že hra bude mít podtitul, ale zatím nevíme jaký. Spoustu dalších detailů najdete v mém článku.

V souvislosti se ságou Fallout se docela často mluví o tom, zda a jak se hodí z hlediska zasazení i mimo Severní Ameriku. Zatímco vývojáři opakovaně v minulosti zmiňovali, že tahle slavná značka by na jiném místě fungovat nemusela, fanoušci se nás mnohdy úspěšně snaží přesvědčit o opaku. Za všechny podobné výtvory můžeme jmenovat povedenou totální konverzi Fallout: London pro Fallout 4. A teď tu mám něco z podobného soudku, ale současně mnohem bližšího - projekt Fallout: Prague Spring, na který mě upozornil Mikoláš Tuček. Jedná se o totální konverzi pro Fallout 2, na které pracuje český nadšenec s přezdívkou Tuzemek. První stylový koncept trailer zveřejnil na YouTube loni v listopadu, ale tehdy jej podle mě zaznamenal jen málokdo. To druhá upoutávka zveřejněná nyní při příležitosti 28. října zaznamenala právem mnohem větší ohlas. Jen na kanálu autora na YouTube už má přes 100 tisíc zhlédnutí a stovky komentářů. Ačkoli Tuzemek upozorňuje, že jde o ranou rozpracovanou verzi, a trailer není dlouhý, už v něm lze zachytit spoustu zajímavých domácích odkazů a reálií. Autor přitom hledá další pomocníky. Další podrobnosti najdete v mém článku.

Výborná budovatelská strategie Workers & Resources: Soviet Republic se dočká nového DLC s všeříkajícím podtitulem Space Program . Vydáme se s ním do vesmíru a vyjde už 23. listopadu. Na start vlastní rakety je ale samozřejmě třeba svou zemi řádně připravit. S novými technologiemi a průmyslovými obory se můžeme těšit na vypuštění Sputniku 1 nebo program Vostok. Další podrobnosti najdete na Steamu . Autoři se při tét…



This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

Popis podcastu

To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher

jiribigas.substack.com