Pro přehrání dalších podcastů se prosím registrujte.

Aplikace je ZDARMA. Váš email potřebujeme pouze k tomu, abychom vám mohli vybírat podcasty přesně na míru. Budete moci odebírat podcasty, hledat osobnosti a témata napříč podcasty, aby vám neunikl žádný zajímavý rozhovor.

Vyzkoušejte vaše osobní rádio. Děkujeme, Team Youradio Talk.

Obrázek epizody Steam Frame přichází, vylepšený Shogun 2, malý vliv PlayStation Blackout a spousta domácích zpráv

Steam Frame přichází, vylepšený Shogun 2, malý vliv PlayStation Blackout a spousta domácích zpráv

Obrázek epizody Steam Frame přichází, vylepšený Shogun 2, malý vliv PlayStation Blackout a spousta domácích zpráv

Poslechněte si podcast

Dnes

9 min

Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Dnes jsem si musel obzvlášť pospíšit kvůli dalšímu obsahu, který pro vás chystám, ale věřím, že výsledek se vám bude líbit a najdete tu to nejdůležitější a nejzajímavější.

🌎 Ze světa

Valve spustili rezervace na Steam Frame. Nový VR headset se bude prodávat za 1049 eur s kapacitou 256 GB a za 1279 eur s kapacitou 1 TB. Součástí balení jsou ovladače a hra Half-Life: Alyx. Neobsahuje ale napájecí zdroj. Podobně jako u Steam Machine si Valve přáli, aby cena byla nižší, ale ovlivnila ji aktuální situace na poli hardwaru. Na druhé straně ale výrobce tvrdí , že bez ohledu na krizi komponentů nemění plány pro budoucí Steam Deck 2. Podrobnosti o headsetu Steam Frame najdete na oficiálním webu a objevily se také první recenze.

Britské studio Creative Assembly oznámilo , že strategie Total War: Shogun 2 z roku 2011 se dočká nové verze s podtitulem Complete Edition . Ta láká na vylepšenou grafiku, plnohodnotný japonský dabing, víc než 50 nově hratelných menších frakcí nebo všechna dříve vydaná DLC. Modernizací prošlo třeba také ovládání. Nová verze vyjde 13. října, nabídne české titulky a vznikla ve spolupráci s polským studiem MATABOO. Majitelé původní hry mohou upgradovat na Complete Edition s časově omezenou 75% slevou. Všechna rozšíření k původní verzi jsou nově pro majitele základní hry zdarma. Další podrobnosti najdete na oficiálním webu nebo na Steamu .

Dánské studio IO Interactive odložilo vydání bondovky 007 First Light pro Switch 2 na příští rok. Hry se majitelé konzole od Nintenda dočkají až v březnu 2027. Přesné datum se dozvíme později. Čas navíc chtějí autoři využít k vyladění výkonu. Tým si váží pozitivní zpětné vazby, kterou sklidilo demo na Gamescomu. To samé se tento týden objeví také na Tokyo Game Show. IO Interactive poděkovali za trpělivost a dlouhodobou podporu.

Ubisoft zase odložil vydání hry Rayman Legends Retold. Nová verze titulu z roku 2013 měla původně vyjít 1. října, ale dorazí na trh 3. prosince. Ačkoli je v podstatě hotová, vývojáři se rozhodli dopřát si čas navíc, aby se ujistili, že každý detail dostane péči, jakou si zaslouží. Dalšího traileru a také dojmů ze hry se máme dočkat 22. září.

Už 8. října se uskuteční další přenos The Triple-i Initiative zaměřený na ty nejzajímavější nezávislé hry. Jeho start připadá na 18 hodin našeho času a prezentace bude mít 45 minut. Pořadatelé slibují světové premiéry, ukázky gameplayů i oznámení dat vydání. To vše bez moderátorů a reklam. Na přenos vedle jiných láká i české studio Amanita Design, které tu má něco odhalit. Letos se akce uskuteční už podruhé. Naposledy jsem ji přinesl i s českým komentářem v dubnu.

Nová multiplayerová akce Wardogs od studia Bulkhead vstoupila do early accessu teprve 10. září, ale její autoři už se pochlubili že má na kontě přes 2 miliony prodaných kopií. Podělili se také o zajímavé statistiky za první víkend. Na Steamu hru doporučuje 81 procent zákazníků a jedná se momentálně o jeden z nejpopulárnějších titulů. V maximu jej podle SteamDB hrálo skoro 430 tisíc lidí současně.

Ace Combat 8 vyjde už 2. října a marketing společnosti Bandai Namco šlape na plyn. Dočkali jsme se tak nového příběhového traileru, ale také prvního dílu hrané minisérie, o které jsem vám říkal už dříve. Podívat se můžete také do zákulisí, jak se Hour Zero natáčel. Další díly mají premiéru 17., 23. a 29. září.

Společnosti Sega a Netflix oznámily partnerství s cílem vytvořit nové adaptace her Crazy Taxi, Stranger Than Heaven a Sonic. Film podle Crazy Taxi mají napsat Dan Gregor a Doug Mand. Hraného filmu se má dočkat i titul Stranger Than Heaven, který přitom vyjde až 15. ledna. Sonic se zase rozroste o nový animovaný seriál pro menší diváky. Sega věří, že v Netflixu našla správného partnera, který tyto značky zpracuje důstojně.

Evropská databáze odhalila novou ochrannou známku jihokorejského studia Neowiz. Zdá se, že autoři Lies of P pracují na hře Wonders of O. Titul by mohl být inspirovaný příběhem Čaroděj ze země Oz, což by dávalo smysl i vzhledem k náznaku z předchozí hry. Není tajemstvím, že vývojáři pracují na novém titulu, na podrobnosti si ale zatím musíme počkat.

Podle analytické společnosti Circana měla protestní akce PlayStation Blackout zanedbatelný vliv na chování a zapojení hráčů ve Spojených státech. Bojkot organizovaný fanoušky měl bojovat proti rušení her na fyzických médiích. Uskutečnil se od 23. do 30. srpna.

A je tu ještě jeden zajímavý pohled do statistik společnosti Circana. Rostoucí ceny hrají podle ní větší roli v rušení předplatitelských služeb jako Game Pass, PlayStation Plus a Nintendo Switch Online. Podle analytické firmy přes 40 procent amerických zákazníků, kteří zrušili předplatné, uvedlo cenu jako hlavní důvod.

V těchto dnech se shodou okolností spekuluje , že Microsoft nabídne předplatné Game Passu za nižší cenu, ale mohlo by přijít o novinky na Day 1 a streamování z cloudu. Xbox na neoficiální zprávy reagoval s tím, že stále testuje různé nabídky a hledá to nejlepší pro hráče na různých trzích, v tuto chvíli ale nemá nic nového, co by mohl oznámit.

Roblox umožní vývojářům , aby vydávali své hry jako samostatné aplikace v jiných obchodech. Iniciativa nazvaná Roblox Everywhere má odstartovat s vybranými autory a platformami, kteří otestují její možnosti. Standalone tituly bude možné vydávat na PC, mobilech i konzolích.

Podle listu The Wall Street Journal šéfka Xboxu Asha Sharma osobně odpovídá na nějaké problémy hráčů na podpoře, aby lépe porozuměla jejich potížím. Každý měsíc tím má strávit několik hodin. Cílem má být rovněž pochopit, jak náročné může být řešení takových stížností.

Akce Marathon od studia Bungie odkládá další obsahový update včetně permanentního PvE režimu na 8. prosince. Původně měly novinky dorazit do hry už 22. září. Vývojáři se také odklání od tradičního pojetí striktních sezón. Tým poděkoval hráčům za jejich trpělivost.

🇨🇿🇸🇰 Z domova

Český vývojář Lukáš Osouch, který má na kontě hry Chaos Caster a King’s Downfall, pracuje na novém titulu Resettle . Jedná se o inkrementální budovatelskou strategii, ve které hráč staví ostrovní osady. Úkolem hráče je chytře umístit jednotlivé budovy ve snaze maximalizovat produkci a postavit vzkvétající město. Stavby pasivně tvoří zdroje a vy musíte najít ta správná spojení s prostředím i dalšími budovami, abyste dosáhli ještě lepšího výsledku. Hráči mají strategicky využívat boostery a odemykat stovky upgradů. Jen díky tomu mohu zprvu pusté ostrovy krásně ožít. Lukáš přitom očekává, že plná verze zabaví hráče na 3 až 5 hodin. Titul míří na Windows a vyjít by měl už letos v listopadu. Na Steamu už ale nyní najdete demoverzi, kterou můžete hned vyzkoušet. Lukáš má ale profil také na itch.io a tady si můžete demo Resettle zahrát rovnou v prohlížeči. A to na rozdíl od Steamu třeba i na Macu. Další podrobnosti najdete v mém článku.

Společnost Bohemia Interactive oznámila , že investovala do polského týmu Enjoy Studio, který pracuje na hře Everwind . Díky tomu už Bohemka není „jen“ vydavatelem zmíněného titulu, ale také spolumajitelem studia. Firma získala menšinový podíl a má tím vyjadřovat důvěru ve schopnosti týmu. Cílem je dlouhodobé užší partnerství. Obě společnosti spolupracují už od roku 2024, kdy se Enjoy Studio zapojilo do programu Bohemia Incubator, který slouží k podpoře cizích her. Pro Bohemia Interactive jde o první investice do polské herní firmy. Hodnotu transakce neznáme. Everwind už má od březnového vstupu do early accessu na kontě přes 300 tisíc prodaných kopií. Podle šéfa Bohemky Marka Španěla mají obě firmy podobný pohled na to, jak dělat hry a jak mluvit s hráči. Everwind podle jeho slov ukázal, co tým umí, ale tato investice nemá být o jediné hře, ale celém týmu.

Státní fond audiovize od příštího roku bude podporovat i videohry . Na herní projekty půjde v roce 2027 30 milionů korun. Na jaře se mají začít hledat první uchazeči a na podzim bychom měli znát výsledky. Do té doby ještě zbývá dokončit všechna potřebná pravidla a podmínky. Finanční injekce by měla pomáhat zejména začínajícím a menším vývojářům.

Zdeněk Klusák se pochlubil svým herním projektem ZdenalCity . Jedná se o izometrické budování měst, které vzniklo s pomocí AI Claude. Můžete ho sami vyzkoušet přímo v prohlížeči. V blogu se pak podělil o podrobnosti, jak to celé vlastně dal dohromady. Do hratelné podoby dostal svůj titul za necelý měsíc, ale upozorňuje, že šlo primárně o test možností. Přesto chce na projektu ještě pracovat a vydat jej i na Steamu. K dispozici by byl dál zdarma.

V sobotu 26. září od 19 hodin pražský Music Club Jižák pořádá dvojkoncert FastLoaders a Perpetus . Vše ale spojuje inspirace hudbou z Commodoru 64. Norská kapela FastLoaders skladby z C64 a Amigy převlékla do rockového a metalového hávu, zatímco Perpetus sází na technno a trance. Vstupenky se prodávají za 512 korun.

Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

Popis podcastu

To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher

jiribigas.substack.com