
Nagoshi Studio v ohrožení, Teyonu utekla neoznámená hra, dynamické ceny na PS Storu a Žižka na Startovači

Vítejte u prvních rychlých zpráv ze světa videoher tento týden. Už pozdní vydání ale naznačuje, že jejich produkce dnes byla vlivem okolností poněkud pomalejší. Neslibuji vám, že se tu dozvíte úplně vše, ale snažil jsem se opět vybrat to nejzajímavější.
🌎 Ze světa
Podle Bloombergu čínský gigant NetEase pozastaví financování nedávno oznámené nadějné hry Gang of Dragon od bývalého autora série Yakuza. NetEase se prý takto rozhodl po zjištění, že vývoj spolyká ještě přibližně 45 milionů dolarů. Nagoshi Studio má hledat další zdroje financí, ale zatím se to nedaří a novému týmu údajně hrozí úplný konec. Čas má do května. Vývojáři budou moci pokračovat v rozpracovaném projektu jen za podmínky, že čínské firmě uhradí dosavadní náklady spojené s produkcí. NetEase se po letech investic do studií po celém světě v poslední době rozhodl své mezinárodní aktivity omezit. Tým Nagoshi Studio byl založen teprve v roce 2021. Vzhledem k některým nedávným méně šťastným rozhodnutím u série Like a Dragon se spousta fanoušků na duchovního nástupce velmi těšila.
Polskému studiu Teyon se povedla poměrně kuriózní nehoda. Autoři hry RoboCop: Rogue City v pátek vydávali na Steamu novou verzi pro Mac. Z nějakého důvodu ale ve skutečnosti poslali do světa ranou verzi neoznámené hry Hunter: The Reckoning pro PC. Kdo update rychle stáhl, mohl si zkusit prototyp titulu zasazeného do vesmíru World of Darkness. Build měl pocházet z května 2025. Asi za půl hodiny byla chyba napravena. Je možné, že se v budoucnu dočkáme oficiálního oznámení hry - třeba na nedávno odložené akci Naconu.
Sony má na PlayStation Storu testovat dynamické ceny . V některých regionech se hráčům u vybraných her zobrazují personalizované slevy přibližně od 5 do 18 procent. Selektivní zkoušky už mají probíhat několik měsíců. Nabízené slevy podmiňuje pravděpodobně řada faktorů včetně historie hráče, jeho předchozí nákupy a podobně. Zákazníci si toho sami začali všímat například tak, že se jim před a po přihlášení do webového PS Storu ukázaly u stejného produktu jiné ceny. Sleva pro jednoho může totiž znamenat, že někdo jiný zaplatí vyšší cenu než kolega.
Na internet unikl údajný kompletní scénář chystaného filmu Resident Evil, který bude mít premiéru letos v září. Snímek režiséra Zacha Creggera, který se natáčel v Praze, má potvrzovat předchozí oficiální zprávy, že se filmaři nebudou pokoušet příliš opakovat to, co už známe z her a k námětu přistoupí vlastním způsobem. Já vám ale samozřejmě na tomto místě nic z příběhu prozrazovat nebudu. Scénář se objevil na Redditu i na dalších místech a jeho autenticitě nahrává kromě jiného skutečnost, jak aktivně se jej někdo snaží z internetu vymýtit.
Valve zveřejnili na svém blogu příspěvek , ve kterém uvedli, že doufají v uvedení Steam Machine a Steam Frame v roce 2026 kvůli nedostatku pamětí a úložišť. Formulace vzbudila obavu, že by novinky mohly dorazit dokonce až příští rok. Firma proto později pro magazín The Verge potvrdila, že stále počítá s uvedením v letošním roce, a původní příspěvek upravila. Nicméně není tajemstvím, že ke zdržení už došlo a nový hardware měl na trh vstoupit dříve. I kvůli popsaným problémům stále neznáme ceny chystaných kousků.
Původní autor Resident Evilu Šindži Mikami v roce 2023 opustil studio Tango Gameworks, které založil v roce 2010, a později odstartoval nový tým Unbound Games. Z jeho webu nyní vyplynulo, že vývojáři pracují na nové AAA značce pro PC a konzole. Unbound Games zaměstnávají asi 50 lidí a jejich počet by se měl časem zvýšit na 150. Společnost má být zcela nezávislá a k vývoji využívá Unreal Engine 5. Její vývojáři dříve pracovali na hrách jako Silent Hill nebo Shadow of the Colossus. Nové studio chce dělat velké, ale i menší hry.
Podle analýzy společnosti Newzoo může za klesající zájem o porty first party her z PlayStationu na PC zpoždění ve vydávání. Podle Newzoo by si vedly tyto tituly na PC lépe, kdyby vyšly na Day 1 jako v případě Microsoftu. Nabízí se ale také prozaičtější vysvětlení. Možná jen záleží na každém konkrétním titulu a současně trochu opadlo to prvotní „kouzlo“ v podobě PS exkluzivity, která dorazí na Windows. Téma přišlo znovu na přetřes kvůli údajnému plánu Sony vydávat už na PC jen multiplayerové tituly.
Slay the Spire 2 má za sebou velmi úspěšný start v early accessu. Na Steamu hru doporučuje úctyhodných 96 procent zákazníků z přibližně 30 tisíc recenzí. Podle SteamDB v maximu titul hrálo skoro 575 tisíc lidí současně. Abyste měli představu, jaký velký je to úspěch, nabízí se srovnání s novým Marathonem od Bungie. Ten měl na Steamu v maximu přes 88 tisíc hráčů naráz. Autoři Slay the Spire 2 jsou samozřejmě nadšení
Díky pokračující podpoře se daří také hře Tom Clancy’s The Division 2 z roku 2019. O víkendu překonala na Steamu vlastní rekord v počtu souběžně hrajících lidí, když titul dosáhl na necelých 28 tisíc hráčů. Navíc tu v poslední době roste i průměrné hodnocení .
Nacon, který se momentálně potýká s finančními problémy, oznámil, že lovecraftovský kooperativní horor The Mound: Omen of Cthulhu od studia ACE Team vyjde 15. července na PC i konzolích.
Titul South of Midnight od studia Compulsion Games a Microsoftu, který loni v dubnu debutoval na PC a Xboxu Series, vyjde 31. března na PS5 a Switchi 2.
Tim Willits ze společnosti Saber Interactive znovu ujistil fanoušky v rozhovoru pro magazín IGN , že na remaku Star Wars: Knights of the Old Republic se stále pracuje. Nic dalšího ale neprozradil. Hra byla oznámena už v roce 2021.
Bizarní příběh hry Abandoned od týmu Blue Box Game Studios pokračuje. Její autor Hasan Kahraman podle PSN hrál na PlayStationu nějaký titul nazvaný Abandoned: Gospels of Blood . Už teď to miluju.
Battlefield 6 byl sice z pohledu EA velmi úspěšný, přesto nyní firma v rámci Battlefield Studios propouští . Přesný počet lidí, kteří přijdou o místo, zatím neznáme.
Britské studio Ballistic Moon zodpovědné za remake hororu Until Dawn definitivně skončilo .
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Vývojáři ze slovenského studia Cypronia spustili na Startovači crowdfundingovou kampaň ke hře Medieval: The Game podle filmu Jan Žižka od režiséra Petra Jákla. Jejím cílem je vybrat alespoň 300 tisíc korun na financování českého dabingu. Akční adventura s prvky RPG slibuje organicky propojit předlohu a hru, přinést bonusové scény, které se do snímku nevešly, a pyšní se i hvězdným obsazením v čele s Michaelem Cainem, pro kterého se jedná o jednu z posledních rolí vůbec. Samotného dabingu by mě měli ujmout známí herci, kteří se podíleli už na českém znění filmu. Autoři nabízejí spoustu odměn a různé stupně podpory. Pokud bude kampaň nad očekávání úspěšná, může se v rámci stretch goalů titul rozrůst také o další obsah. Medieval hráče zabaví na víc než 10 hodin a vyjde letos na podzim. Titul míří primárně na PC, ale objevit by se měl také na PlayStationu a Xboxu. Spoustu dalších podrobností najdete v mém článku.
Kromlech od studia Perun Creative možná nevstoupil do early accessu v bezchybné formě, ale jeho autoři se rozhodně nevzdávají a na titulu intenzivně pracují. Na Steamu už novinku doporučuje optimističtějších 52 procent zákazníků ze 72 hodnocení. Hlavně ale vyšel první update. Autoři přirozeně reagují především na zpětnou vazbu od fanoušků a přináší nový tutoriál nebo vyvážení obtížnosti, které má usnadnit první krůčky nováčkům. Cronach kupříkladu začíná s lepší zbraní. Samozřejmostí jsou také opravy chyb a vylepšení výkonu. Vývojáři poděkovali za podporu a zpětnou vazbu. Další podrobnosti o jejich plánech najdete třeba na Steamu. Chtějí kromě jiného zmenšit datovou velikost hry.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe