Pro přehrání dalších podcastů se prosím registrujte.

Aplikace je ZDARMA. Váš email potřebujeme pouze k tomu, abychom vám mohli vybírat podcasty přesně na míru. Budete moci odebírat podcasty, hledat osobnosti a témata napříč podcasty, aby vám neunikl žádný zajímavý rozhovor.

Vyzkoušejte vaše osobní rádio. Děkujeme, Team Youradio Talk.

Obrázek epizody Port českého Silent Hillu na PC, zrušený Tomb Raider VR, rekordní Black Flag a Rolling Stones v Robloxu

Port českého Silent Hillu na PC, zrušený Tomb Raider VR, rekordní Black Flag a Rolling Stones v Robloxu

Obrázek epizody Port českého Silent Hillu na PC, zrušený Tomb Raider VR, rekordní Black Flag a Rolling Stones v Robloxu

Poslechněte si podcast

Dnes

5 min

Začíná nový týden a já ho už tradičně odstartuji prvními rychlými zprávami ze světa videoher.

🌎 Ze světa

Společnost Ubisoft se pochlubila , že Assassin’s Creed Black Flag Resynced prodal jen za první den 2 miliony kopií. V maximu o víkendu hrálo na Steamu novinku přes 104 tisíc lidí současně, což je rekord pro celou sérii. Jde také o nejlépe hodnocený díl od vydání původního Black Flagu. Celá série už má na kontě přes 250 milionů prodaných her. Na druhé straně si hráči Black Flag Resynced o víkendu stěžovali, že jim na PC kvůli výpadkům Ubisoft Connect občas titul nefungoval.

Vývojáři z týmu Santa Monica Studio ujistili fanoušky, že God of War Laufey vyjde ve fyzické verzi na klasickém disku. To jen umocnilo dosavadní neoficiální zprávy, že hra dorazí na trh příští rok, tedy ještě před plánovaným ukončením výroby disků pro PlayStation v lednu 2028. Evropský komisař Michael McGrath k tomuto tématu uvedl , že EU nemůže Sony nařídit, aby fyzické verze her vyráběla dál. Firmy podle něj mají právo nabízet hry a služby, jak uznají za vhodné.

Studio id Software tvrdí, že má i po propouštění stále dostatek lidí na to, aby dál vytvářelo hry i technologii, které jej proslavily. Tým má být v tuto chvíli přibližně stejně velký jako v době, kdy pracoval na akci Doom z roku 2016. Vývojáři se tak pokusili trochu rozptýlit spekulace, že je s nimi v podstatě amen. Podle novináře Toma Warrena z magazínu The Verge mají id Software dělat novou hru, která bude zapadat do aktuální strategie spoléhající na ty největší značky.

Podobně se vyjádřila i studia Obsidian Entertainment a ZeniMax Online Studios. Obě se snaží uklidnit fanoušky a tvrdí, že situace není tak kritická, jak se to může z některých zpráv jevit. Proti spekulacím, že původní studio Obsidian se v podstatě rozpadlo, se ohradil například jeho game director Brandon Adler , který v něm pracuje už 20 let. Ve vedení podle něj z velké části stále působí lidé, kteří se v minulosti podíleli na největších hitech tohoto studia. Tým pracující na The Elder Scrolls Online má mít zase podle ZeniMaxu i přes citelné propouštění přibližně stejnou velikost jako v letech 2015 až 2018. Ani to by nakonec nebylo tak šokující.

Fanoušek s přezdívkou Indie_RU pracuje na PC verzi hororu Silent Hill: Downpour z roku 2012, který vytvořilo brněnské studio Vatra Games pro Xbox 360 a PS3. Neoficiální port by měl údajně nabídnout vyšší rozlišení i framerate a dokonce také vystřižený obsah z původní hry, který se nedostal do finální verze.

Slavná britská kapela The Rolling Stones si připomíná vydání nového alba Foreign Tongues i v Robloxu . Konečně mají vnoučata další dobrý důvod ukázat tenhle videoherní fenomén také svým prarodičům.

Zatímco mnozí v poslední době propouští, ve společnosti Koei Tecmo je tomu naopak. Šéf japonské firmy Hisaši Koinuma prozradil v rozhovoru pro magazín Famitsu , že za poslední dva roky se Koei Tecmo rozrostlo z 2,5 tisíce lidí na víc než 3 tisíce. A tím nekončí, chtěli by se dostat až na 5 tisíc zaměstnanců.

Magazín MP1st přinesl vlastní neoficiální zprávu, že studio Vertigo Games, které má na kontě hry jako Arizona Sunshine, Metro Awakening nebo Thief VR: Legacy of Shadow, pracovalo na samostatném VR titulu s Larou Croft. Mělo se jednat o první velkou VR hru ze série Tomb Raider, ale nakonec byla zrušena. Ve vývoji byla od roku 2024 do letošního ledna, poháněl ji Unreal Engine 5 a pracovalo na ní přes 50 lidí. Mířila na PC, PS VR2 a Meta Quest 3. Magazínu MP1st se podařilo vypátrat další podrobnosti i nějaké obrázky.

🇨🇿🇸🇰 Z domova

České studio EchoFall Games představilo novou hru DEEPWARD . Jedná se o hororovou roguelite first person akci, v níž bude možné přímo během boje přepínat mezi trojicí hrdinů, kteří tvoří naši družinu. Každá postava bude mít vlastní jedinečné zbraně, schopnosti i styl boje. Na výběr bude celkem z šesti hrdinů. Má to být brutální a svižný titul, který je zasazen do dvacátých let 20. století. Čeká nás tu boj na blízko i na dálku a rozmanitá prostředí. Na hráče tlačí také systém příčetnosti, který může zkreslovat, co vidíme a slyšíme. DEEPWARD láká na českou lokalizaci a už má profil na Steamu . Na itch.io pak můžete zkusit veřejnou betaverzi. Další podrobnosti najdete na oficiálním webu . Studio EchoFall Games tvoří někteří bývalí vývojáři Madfinger Games a HGames-ArtWorks.

Sólo vývojář Petr Dostál pracuje na novém psychologickém hororu WAKEUP. Vydáme se tu do mysli člověka, který je uvězněn v komatu. Ve zdejším světě se realita neustále mění a známá místa se deformují. Má to být noční můra, ze které se nejde probudit. Nečekají nás prý jen lekačky, ale také hutná atmosféra a pocit neustálé nejistoty. Autor spustil crowdfundingovou kampaň v naději, že se mu díky finanční podpoře podaří vylepšit různé aspekty titulu. Na Startovači žádá o 150 tisíc korun, do konce kampaně zbývá ještě 49 dní, ale zatím projekt moc pozornosti nevzbudil. Petr Dostál v tuto chvíli chystá krátké demo, které by mělo celý projekt lépe přiblížit. Hru pohání engine Unity. Další podrobnosti najdete na Startovači .

Zdeněk Záhora, kterého můžete znát díky studiu Kind of Games , není jen hráč a vývojář, ale také badatel, který momentálně sbírá informace pro své disertační téma o historii a významu herních časopisů v Česku a na Slovensku. Můžete mu pomoci tím, že vyplníte dotazník , s jehož pomocí chce lépe zmapovat období v letech 1989 až 2002. Dotazník je možné odeslat i anonymně.

Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

Popis podcastu

To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher

jiribigas.substack.com