
Fallout v The Sims, spory ohledně MindsEye a Horses, úspěch Nioh 3 a několik domácích novinek

Vítejte u prvních rychlých zpráv ze světa videoher tento týden. Myslím, že je dobrým znamením skutečnost, že už v pondělí jsem měl na výběr víc materiálů, než kolik zvládnu naráz pojmout. Zjevně nás tedy čeká další zajímavý týden.
🌎 Ze světa
Trochu nečekaně se znovu rozhořel spor mezi společností Epic Games a vývojáři kontroverzní hry Horses ze studia Santa Ragione. Šéf Epic Games Storu Steve Allison v nedávném rozhovoru pro Game File uvedl, že mají tým rádi, ale důvodem nevydání titulu na EGS byl rating Adults Only. Proti tomu se studio ohradilo s tím, že má hra ve skutečnosti nižší věkovou přístupnost a Epic s autory údajně pořádně nekomunikoval. Na to ale reagoval zase mluvčí Epicu slovy, že si hru nechali ohledně přístupnosti vyhodnotit sami a podle obsahu jim vyšlo hodnocení Adults Only. A takové titul na Epic Games Store podle jeho pravidel nesmí. Obchod se také brání nařčení z nekomunikace s tím, že autory o všem informoval.
Společnost Hamster Corporation vydá v rámci své retro série Arcade Archives vůbec poprvé na domácí zařízení hru Rave Racer, která debutovala v roce 1995 na automatech. Jedná se o třetí díl série Ridge Racer a poslední velký čistě automatový. Pak už série pokračovala na konzolích hrami Rage Racer (1996) a R4: Ridge Racer Type 4 (1998). Rave Racer ve srovnání s předchůdcem přidal dvě další tratě a samozřejmě vylepšil grafiku. Konzolová verze vyjde 26. února - po víc než 30 letech - a dorazí na PS4, PS5, Xbox Series i Switch 1 a 2. Zajímavé přitom je, že PC port Rave Raceru vznikal už v roce 1996, ale byl zrušen. Na PC se prvně série dostala až se hrou Ridge Racer Unbounded z roku 2012. V roce 1996 se pracovalo také na konverzi Rave Raceru pro první PlayStation, ale i ta byla zrušena a přednost dostal zmíněný Rage Racer.
V novém filmu podle akční hororové série The House of the Dead od Segy si zahraje Isabela Merced, kterou můžete znát i ze seriálu The Last of Us. O režii, scénář i produkci se postará Paul W.S. Anderson. S adaptacemi her má bohaté zkušenosti. Na stříbrné plátno už dřív převedl Mortal Kombat, sérii Resident Evil nebo Monster Hunter. Anderson podle svých slov miluje The House of the Dead dlouhé roky a je nadšený tím, že podle něj natočí film. Pro Segu se má po obrovském úspěchu filmů se Sonicem jednat o další maximální prioritu. Tak snad to dopadne lépe než nechvalně proslulá adaptace Uweho Bolla z roku 2003 a dvojka z roku 2005.
Řád umění a literatury obdrželo od francouzského ministerstva kultury 28 vývojářů hry Clair Obscur: Expedition 33 ze studia Sandfall Interactive. Prestižní vyznamenání představuje další významné ocenění pro autory i videohry jako takové. V minulosti tento řád dostali třeba vývojáři Michel Ancel a Šigeru Mijamoto.
A když už padlo jméno Michela Ancela, můžeme u něj ještě chvíli zůstat. Autor Raymana se měl v roce 2024 vrátit k této značce coby konzultant. Nyní v rozhovoru pro Retro Gamer znovu dodal váhu četným spekulacím, že se chystá remake. Nabídnout by podle něj měl samozřejmě lepší grafiku a také více checkpointů, aby byl méně frustrující. Rayman je podle Ancela stále zábavná hra, i když má trochu pomalejší tempo. Nejistota dál panuje ohledně jeho účasti. Z jeho aktuálních slov se totiž nezdá, že je do vývoje zapojen příliš výrazně. Nicméně v souvislosti s Raymanem se mluví také o tom, že by měla být ve vývoji i úplně nová hra. A to by mohl být ten projekt, u nějž měl figurovat coby konzultant.
Nioh 3 boduje na Steamu. Po pochvalných recenzích PC verzi na Steamu doporučuje 83 procent zákazníků. Novinku od společnosti Koei Tecmo podle SteamDB během víkendu hrálo v maximu víc než 88 tisíc lidí současně. To je výrazně víc než předchozí díly. Dvojka měla na Steamu v maximu 41 tisíc hráčů a jednička přibližně 11 tisíc hráčů naráz. Další hráči si Nioh 3 samozřejmě užívají na PS5 , kde má hra hodnocení 4,48 z 5. Na Metacriticu má od novinářů průměr 86 procent a od hráčů 8,5/10. Nioh 3 si podle SteamDB vede lépe i než dosud v počtu hráčů nejúspěšnější titul od studia Team Ninja - Wo Long: Fallen Dynasty . Ten měl v maximu bezmála 76 tisíc hráčů současně.
Podle magazínu Insider Gaming jeden z představitelů studia Build a Rocket Boy Mark Gerhard na interní schůzce znovu obvinil nejmenovanou americkou společnost, že měla investovat více než jeden milion eur do koordinované kampaně s cílem poškodit hru MindsEye a její veřejný obraz. Útoky měla podle něj koordinovat společnost Ritual Network zastřešující různé influencery a tvůrce obsahu. Gerhard naznačil, že chce studio podniknout právní kroky. To vše se přitom děje v době, kdy se titul MindsEye znovu pokouší vylepšit svou reputaci novým updatem a slibuje další vylepšení a čerstvý obsah.
Na internetu se objevily fragmenty animací ze zrušené live service hry Mirror Pond od týmu Bend Studio. Autoři Days Gone na ní pracovali několik let, ale údajně nedosáhli velkého pokroku. Už dříve unikly nějaké materiály z vývoje. Ty aktuální pocházejí z portfolia bývalého animátora týmu, který na projektu pracoval. Objevil je magazín MP1st .
Dovetail Games, kteří stojí mimo jiné za sérií Train Sim World, oznámili hru Thomas & Friends: Wonders of Sodor podle dětského seriálu Lokomotiva Tomáš. Míří na PC i konzole a vyjít má ještě letos. Titul pohání Unreal Engine a stejná technologie jako Train Sim World.
Fanynka The Sims Rachel Aurore se na Redditu pochlubila svým působivým výtvorem. V The Sims 4 nechala vyrůst vault 18 jako ze série Fallout. Prací na něm strávila víc než 90 hodin a stále podle svých slov není hotová. Další její tvorbu si můžete prohlédnout na blogu .
Hideo Kodžima měl letos vystoupit na GDC s vlastní přednáškou, ale nakonec se tak nestane. Studio Kojima Productions se za to omluvilo s tím, že i když slavný vývojář nemůže být na místě, členové týmu se akce zúčastní. Nedozvěděli jsme se nicméně, co vedlo ke změně plánů. GDC se letos uskuteční od 9. do 13. března.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Už 22. ledna vyšla na Steamu v plné verzi nezávislá strategie Microcivilization , kterou vytvořil Ondřej Homola. Pixelartový titul přistupuje trochu jinak k populárnímu žánru 4X, ale i tady povedeme svůj národ ke slávě a z jeho popela vybudujeme další. Hra je k dispozici pro Windows a koncem ledna opustila po několika letech program předběžného přístupu. Prodává se za necelých 18 eur a na Steamu ji doporučuje 80 procent zákazníků. A pokud byste přesto váhali, můžete si zkusit demo, které vyšlo začátkem února.
A ještě jedna domácí strategie. Malé slovenské studio Rembrosoft vydalo 4. února plnou verzi titulu Colonize . Hra zasazená do 17. století kombinuje prvky survivalu a budovatelské strategie. Vypravíme se do nového světa a samotní autoři popisují hratelnost jako relaxační. Máme spravovat zdroje a starat se o naše lidi v kolonii prvních osadníků. Čekají nás tu tři jedinečné lokality. Titul má slovenskou lokalizaci a prodává se na Steamu za necelých 15 eur. Bohužel jej tu zatím chválí jen 38 procent hráčů.
American Truck Simulator 2. února oslavil neuvěřitelné 10. narozeniny a jeho vývojáři ze studia SCS Software plánují toto výročí připomínat celý měsíc. Hráče čeká spousta oslav, překvapení a dárků jako forma poděkování od autorů. Těšit se komunita může rovněž na speciální streamy, které už probíhají. Více podrobností o uplynulých 10 letech a vývoji stále velmi aktivní hry najdete na blogu SCS .
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe