
Black Flag oficiálně, sebekritika Xboxu, rekordní Mario, vývojáři se stydí za AI a spousta domácích her
Je tu konec pracovního týdne, ale víkend nemůže začít bez posledních rychlých zpráv ze světa videoher. Zvlášť, když se toho stalo tolik.
🌎 Ze světa
Remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced byl oficiálně představ. A potvrdilo se do puntíku vše, co už dříve uniklo neoficiální cestou. Nová verze vyjde 9. července, pohání ji nenovější verze technologie Anvil Engine a láká na spoustu vylepšení i obsahových novinek. K naší posádce se mohou připojit noví důstojníci s jedinečnými speciálními schopnostmi, narazíme na nové mise, dostaneme k dispozici další možnosti úpravy své lodě a na moři se budeme moci zaposlouchat rovněž do nových písní. Na palubu můžeme vzít také nové zvířecí mazlíčky. Autoři upgradovali soubojový systém na vlnách a na souši, parkour i stealth a těšit se můžeme třeba také na dynamické počasí. Remake se zaměřuje čistě na příběhovou část a úprav by se měly dočkat i pasáže z moderního světa. Vrací se také původní dabér hlavního hrdiny Matt Ryan, který byl rovněž průvodcem oficiální prezentace. Na projektu se podílejí i někteří vývojáři původní hry. K dispozici už máme celou řadu materiálů včetně srovnávacích videí. Titul míří na PC, PS5 a Xbox Series. O verzi pro Switch 2 se minimálně v tuto chvíli nemluví. Spoustu dalších podrobností najdete například v profilu na Steamu , kde Ubisoft zveřejnil i hardwarové nároky. Anebo si rovnou pusťte celý záznam včerejšího představení.
Zatímco se v zákulisí po zlevnění Game Passu spekuluje o dalších chystaných novinkách a změnách u Microsoftu, Xbox vyslal do světa sebekritickou zprávu . Hráči jsou podle nového vedení frustrování, zastoupení na PC není dost silné a na konzolích je třeba také zapracovat. Vedle reflexe ale slibují Asha Sharma a Matt Booty rovněž změny. Chtějí například přehodnotit přístup k exkluzivitám nebo AI. Přejí si posílit vztahy s vývojáři, upevnit svou pozici na poli hardwaru a vrátit se k udržitelnému byznys modelu. V neposlední řadě se chce také herní divize vzdát nálepky Microsoft Gaming a vrátit se k označení Xbox. Další podrobnosti najdete na blogu Xbox Wire . Mezitím se proslýchá, že by se do Microsoftu mohl vrátit populární Larry Hryb alias Major Nelson, který už se nedávno setkal s novou šéfkou Xboxu. Dlouholetá veteránka Halo a filmové a televizní divize Kiki Wolfkill naopak oznámila , že po 28 letech opouští Microsoft.
Nový animák s Mariem už překonal tržby ve výši 755 milionů dolarů a stal se nejvýdělečnějším filmem letošního roku. Autor Maria Šigeru Mijamoto ale v rozhovoru s japonskými novinář přiznal , že ho překvapilo, jak kritické byly recenze. Prozradil také , že původ princezny Peach, jak jej vysvětlil film, byl měl být kánonem i pro budoucí hry.
Kanadské studio Behaviour Interactive potvrdilo , že propouští blíže neupřesněný počet zaměstnanců. A to méně než měsíc poté, co koupilo autory hry 7 Days to Die. Behaviour Interactive se odvolávají na klesající poptávku po mobilních a casual hrách. Před pár dny se propouštělo také ve studiu Iron Galaxy.
Remedy vydali akci Control pro iPhone a iPad. Lákají na dotykové ovládání, přepracovaný interface, ale také podporu ray tracingu na některých zařízeních. Nová verze se prodává za 5 dolarů.
Nadějné RPG The Blood of Dawnwalker od studia Rebel Wolves se v úterý 28. dubna v 18 hodin dočká speciální prezentace. Přenos bude mít asi 45 minut a dozvíme se tu spoustu podrobností včetně data vydání.
Vývojáři z kalifornského studia A&R Atelier oznámili, že Ecco the Dolphin se vrátí v kolekci, která bude obsahovat vylepšené první dva díly s novými funkcemi, ale také úplně novou hru. Vývoj vede autor série Ed Annunziata a k týmu se připojili také někteří další původní vývojáři.
Šéf herní divize v Google Cloud Jack Buser tvrdí , že podle jejich průzkumů už většina velkých vývojářů a studií používá umělou inteligenci, jen si to hráči neuvědomují, protože se jim to firmy bojí prozradit.
Forza Horizon 5 už na PlayStationu 5 prodala přes 5 milionů kopií. Má se jednat o jeden z nejprodávanějších titulů na této platformě za rok 2025.
Polský tým 11 Bit Studios láká na novou verzi hry This War of Mine z roku 2014. Nemá se jednat o klasický remaster, ale reimaginaci, která je navržena znovu od základu.
Annapurna Interactive láká na pět nových portů pro Switch 2. Sayonara Wild Hearts a Lorelei and the Laser Eyes už jsou k dispozici. Na cestě jsou ještě Stray, to a T a Wanderstop.
Po odkladu vyšlo demo totální konverze Grand Theft Auto: Carcer City pro San Andreas. Velkolepá modifikace nás vezme do titulního města, které známe ze série Manhunt a příběh je zasazen do roku 2001.
🇨🇿🇸🇰 Z domova
Urbex je nový kooperativní horor až pro čtyři hráče od slovenského týmu Skill Issue Studios , který bude šálit vaše smysly. Nezávislý titul si nyní můžete vyzkoušet díky demoverzi. Láká především na mechanismus šílenství, díky němuž každý z hráčů vidí a slyší nějaké věci, které jsou jen halucinacemi. Čím déle hrajete, tím větší chaos vzniká, a aby to bylo ještě zajímavější, jednotliví hráči nevidí a neslyší totéž. Dva lidé v jedné místnosti mohou podle autorů zažívat úplně jiné věci. Titul vzniká pro Windows.
Na hru Inkblood od studia Hey Bird! láká nový trailer. Co je ale ještě důležitější, krásně stylizovanou detektivku si teď můžete sami vyzkoušet díky playtestu na Steamu . V kůži inkvizitora tu okusíte první krůčky ve vyšetřování a autoři už se těší na zpětnou vazbu. Titul míří na Windows a plná verze vyjde snad ještě letos. Další podrobnosti o titulu najdete v mém starším článku.
Matouš Pilný výrazně přepracoval svou chystanou hru Dnowhere po stránce grafiky i obsahu. A kromě jiného láká na novou postavu, kterou je princezna Aya. „Zatímco svět města DNO je toxická, zrezivělá industriální noční můra plná tmy a děsivých Prasečích lidí, Aya je křehkým zdrojem čistého světla a naděje. Vaším úkolem (jakožto hlavního hrdiny bez jediné zbraně) bude tuhle naději v pohlcujícím světě za každou cenu ochránit,“ popsal Matouš novou postavu. Trochu mi to připomíná kultovní Ico. Jak sám autor říká, po dlouhých úvahách, prototypování a konzultacích mu došlo, že pokud chce odvyprávět tenhle příběh správně, potřebuje hra mnohem hlubší atmosféru. Na novou vizi láká rovněž čerstvou upoutávkou. Titul už si můžete přidat do seznamu přání na Steamu , kde najdete další podrobnosti.
České studio Rake in Grass vydalo nové DLC pro svou historickou strategii Bellfortis . Prodává se za necelých 5 eur a vezme hráče do Číny první poloviny 10. století. Těšit se fanoušci mohou na novou mapu, pět nových frakcí i další jednotky. Základní hru situovanou do středověké Evropy si můžete zkusit díky demu .
Studio Amanita Design láká na promítání dokumentu Constructing Phonopolis. Vývoj hry se po dlouhých letech blíží do finále a nyní bude možné nahlédnout do zákulisí prostřednictvím časosběrného filmu Aleše Brunclíka. Premiéru bude mít v úterý 12. května v pražském kině Bio Oko. Po projekci má navíc následovat krátké autorské hraní na plátně a diskuze s autory hry. Nedlouho po premiéře bude dokument k dispozici také na YouTube. Aleš Brunclík už v minulosti režíroval snímek New Game.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
