
Bethesda láká na řadu nových her, Star Trek: Voyager se rozrostl a EA uhádli vítěze MS ve fotbale
Začíná nový týden a pomalu se mi zdá, že někdo zapomněl hernímu průmyslu vzkázat, že jsme uprostřed léta. Ano, pořád se toho děje hodně. Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher.
Společnost Bethesda se v poměrně zjevné snaze trochu rozptýlit pozornost fanoušků po přívalu negativních zpráv a spekulací stran nedávného propouštění rozhodla trochu atypickým způsobem komunikovat sérii novinek , která by mohla hráčům zvednou náladu. Asi největší novinky se týkají série Fallout. Bethesda otevřeně zmiňuje, že směřuje k Falloutu 5 a ve vývoji je hned několik projektů z této značky. Příští rok vyjde nové rozšíření pro Fallout 76. Raven Rock má být prequel pro Fallout 3. Fallout 4 už překonal hranici 35 milionů prodaných kopií. Bethesda také potvrdila, že skutečně chystá často spekulované remastery Falloutu 3 a New Vegas. Potvrdily se také zákulisní zprávy, že původní autoři New Vegas ze studia Obsidian Entertainment skutečně pracují na nějakém novém Falloutu. Bethesda se prý na tuto spolupráci velmi těší, i když v minulosti panovaly stran vztahů mezi studii nějaké pochyby. Jak už bylo řečeno, samotná Bethesda pracuje na Falloutu 5 a The Elder Scrolls VI s využitím technologie Creation Engine 3, která se rozvíjí od vydání Starfieldu. Fallout 5 je v tuto chvíli v předprodukci a hlavním projektem Bethesdy je The Elder Scrolls VI, na kterém pracuje většina studia. Starfield, který už si zkusilo víc než 17 milionů hráčů, má zůstat důležitou součástí budoucnosti Bethesdy. Titul se bude dál rozšiřovat o nové příběhy a obsah. Další podrobnosti najdete v mém článku.
Pokud máte rádi Cuphead od týmu Studio MDHR, mám tu pro vás něco, co by se vám mohlo také líbit. Zatímco zmíněný titul se ale inspiroval ranými animovanými groteskami, novinka nazvaná Oh, My Doug! připomíná svérázné devadesátkové animáky jako Ren a Stimpy. Přesvědčivě stylizovaná hra nás vezme dovnitř lidského těla a jedná se o ručně kreslenou metroidvanii, v níž musí spolupracovat dvojice nesourodých hrdinů. Čeká nás boj i průzkum bizarního světa, který je plný rozmanitých oblastí. Jednotlivé úrovně jsou přitom inspirované lidskou anatomií a různými orgány. Podle autorů nás čeká nebezpečí i zábava. Tenhle netradiční svět nezdravého těla, jehož majitel se chce náhle dostat do formy, je sice určen pro jednoho hráče, ale kooperaci v rámci naší dvojice se nevyhneme. Nepravděpodobní hrdinové mají totiž jedinečné schopnosti, bez jejichž spojení se moc daleko nedostanete. Titul by měl hráče zabavit minimálně na 12 hodin. Na novince pracují Odd Men In Studios. Je to nezávislý tým, jehož vývojáři sídlí v Mexiku. Oh, My Doug! bude jejich plnohodnotný debut a rádi by hru vydali příští rok na PC i konzolích. Další podrobnosti najdete v mém článku.
Příběhová survival strategie Star Trek: Voyager - Across the Unknown se po bezplatných updatech a vylepšeních dočkala placeného rozšíření s podtitulem Delta Chronicles . Má se jednat o první z celkem čtyř DLC a přináší nové mise inspirované epizodami původního seriálu. Konkrétně se jedná o díly Vzdálený původ, Směrnice Omega, Nový domov, Studený oheň a Agent. K naší posádce se potenciálně mohou připojit další hrdinové - holografický Reginald Barclay a profesor Gegen. Každý má přitom vlastní jedinečné schopnosti. Narazit můžeme díky rozšíření také na nové lodě a technologie. DLC lze koupit samostatně za 10 eur, nebo v rámci expansion passu za 30 eur. Ten láká na další tří rozšíření, která přinesou nové příběhy i sektor nebo hratelnou loď Equinox pro nový mód. Vyjít mají do konce roku. Podrobnosti tým zveřejní časem. Vedle placených DLC ale autoři pracují i na bezplatných novinách. Dočkat se máme dalších questů nebo už zmíněného nového herního režimu.
EA Sports se povedlo popáté v řadě správně odhadnout vítěze mistrovství světa ve fotbale. Stalo se jím Španělsko, jak předpověděla simulace v FC 26. Svou predikci EA zveřejnili samozřejmě ještě před turnajem a na její úspěšnosti nic nezměnila ani skutečnost, že vydavatel už nemá oficiální licenci FIFA. Podobné simulace EA dělají i v dalších sportovních titulech, ale ne vždy jsou stejně úspěšní.
Ubisoft se pochlubil, že Assassin’s Creed Black Flag Resynced už má na kontě přes 3 miliony prodaných kopií. Autoři pokračují v práci na režimu New Game+.
Palworld se po vydání verze 1.0 opět vyšvihl mezi nejpopulárnější hry na Steamu . Doporučuje jej 94 procent zákazníků a během uplynulého víkendu jej hrálo skoro milion lidí současně.
Režisér chystaného filmu Call of Duty Peter Berg oznámil, že snímek bude zasazen do světa Modern Warfare. Film má mít premiéru v červnu 2028.
List The Washington Post zařadil původního Dooma od studia id Software z roku 1993 mezi 25 nejvlivnějších děl americké kultury. Žebříček byl sestaven při příležitosti oslav 250 let od přijetí deklarace nezávislosti.
V aktuální napjaté situaci kolem vydávání her na klasických discích vývojáři z polského studia Rebel Wolves potvrdili , že The Blood of Dawnwalker se dočká tradiční fyzické verze.
Tento pátek bude mít na HBO Max domácí premiéru snímek Mortal Kombat II. Do kin vstoupil letos v květnu.
Game director akce Marathon Joe Ziegler opustil studio Bungie. Rozhodl se připojit k jinému projektu. Bungie mají za sebou aktuálně velké propouštění.
Na základě úniku se zdá, že se akce Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands z roku 2017 od Ubisoftu dočká nějaké definitivní edice. Mířit má i s novou misí a hezčí grafikou na konzole PS5 a Xbox Series.
Čínská verze Final Fantasy 14 Mobile od Tencentu končí a nedojde ani na původně plánované globální vydání. Titul debutoval v Číně loni v červnu a skončí letos v září.
Britská herečka Jennifer English se nakonec nepostará o dabing hlavní hrdinky hry Tides of Annihilation. Ze zdravotních důvodů se role vzdala. Bylo to podle ní obtížné rozhodnutí. Doporučila za sebe ake náhradu, kterou vývojáři představí v srpnu.
Nový šéf strategie Xboxu Matthew Ball uvedl v rozhovoru pro magazín GamesRadar , že hráči zatím nerozumějí přesně tomu, podle jakého klíče si Microsoft vybírá, které tituly budou exkluzivní. A současně slíbil, že tento rozhodovací proces učiní herní divize jasnější. Jeho kolega Matt Booty doplnil, že cílové platformy se vždy dozvíme s oznámením data vydání.
Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.
This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
