
Umět říct NE, je stejně důležitý, jako se umět zeptat PROČ.

Designeři jsou zvyklý se vyhýbat zodpovědnosti za svoje dílo. Přitom jsou to oni, kdo stojí v první linii a mají moc přímo ovlivnit, co vznikne za produkt. Přinesou do světa pozitivní změnu, nebo pomůžou vytvořit další nástroj, který třebas nepřímo způsobí utrpení? S kým pracujete, je pak stejně důležitý, jako na čem. Design je dialog, který probíhá nejen mezi designerem a uživatelem, ale i (jestli ne hlavně) uvnitř týmu. To všechno si dneska řekneme nad knihou Mike Monteira, Ruined by Design a podívame se konečně na to, jak poznatky z minulých dílů pomalu obracet do reálných řešení a úkolů. Vklidu a nad šálkem Mechové Víly.