
Design produktu začíná u člověka: Zákazník není ten, kdo vám platí

Všichni mluví o technologiích a AI, ale my v Jiným směru hledáme to, co zůstává: člověka. V prvním díle naší cesty metodikou Three Body Product se podíváme na samotný startovní bod – tělo Designu .
Zjistíte, že design není o výběru barev, ale o odhalení směru, jakým váš produkt půjde roky dopředu. A k tomu potřebujete jediný: pochopit, kdo je váš skutečný člověk, váš zákazník.
Co se v tomhle díle dozvíte?
-
Zákazník vs. Plátce: Proč se při designu svatby musíte dívat na hosta a ne na nevěstu?.
-
Franta v montérkách: Jak změnit suchý byznys zadání o párování faktur na lidský příběh, co šetří peníze i nervy.
-
Symbióza v parku: Jak navrhnout prostor "pro všechny" tak, aby se v něm skejťáci i senioři cítili jako doma, a přitom si nelezli do zelí.
-
Karta č. 1: Pick Your People: Praktický návod, jak z chaosu davu vybrat ty správný lidi a proč je důležitý je pojmenovat.
Design má hledat to, co nás spojuje. A když začnete takhle uvažovat, zjistíte, že toho máme společnýho mnohem víc, než si myslíte.
Díky za poslech!
PS: Jinej směr se teprve rozjíždí, takže budu moc vděčnej za sdílení a vaše reakce. Napište mi na studio@mokry.design nebo si mě najděte na LinkedInu. Mějte se hezky a udělejte dneska někomu radost. Třeba sobě.