
Co jsem se naučil při vibe codingu hry DogTravel.cz?

Jak vzniká hra za týden? Cesta od nápadu k hotové hře DogTravel.cz mě stála 7 dní a asi 30 hodin práce. Prototyp byl hotový za hodinu, ale pak přišla ta sranda. Dotáhnout to.
V této epizodě s vámi nasdílím všechny zkušenosti z postupu na hře – od tvorby scénáře s AI, přes automatizaci výroby 75 grafik, až po testování hry pomocí AI agentů. Ukážu vám konkrétní postupy, které jsem použil, a lekce, které jsem se naučil při celém procesu.
🎮 Zahrajte si hru: https://www.dogtravel.cz
⏱️ ČASOVÉ ZNAČKY 00:00 Úvod 01:20 Vznik scénáře a první prototyp 05:07 Jak jsem integroval know-how z přednášek Digisemestru a Hack Your Way 07:32 Automatizace výroby veškeré grafiky 12:32 Hudba pro hru 15:10 Název a anglická verze hry 16:19 Jak se dá taková hra low-cost testovat?
Popis podcastu
Osobní podcast Jindry Fáborského o podnikání, marketingu, AI a vibe codingu. Zákulisí projektů Marketing Festival, Digisemestr, Hack Your Way, AI First a Jednoustopou. Od roku 2012 rozvíjím v lidech talent, tvořivost a podnikavost – tento podcast je dalším krokem na téhle cestě.