
Game/Play Level 4: Od Warcraftu po Minecraft

V závěrečné etapě (od roku 2016 po současnost) se videoherní studia začínají stále silněji montovat do samotné produkce filmů, což většinou nedopadá úplně šťastně. Trh se zaplňuje a čísla rostou. Úspěchy mamutích hitů Super Mario a Minecraft potvrzují, že adaptace videoher se v brzké budoucnosti dost možná stanou ústředním typem hollywoodských blockbusterů. A zatímco filmy sbírají box office, seriály adaptacím dodávají prestiž a kritické ohlasy. Je akční Uncharted podceňovaným titulem? Chováme k Minecraftu pohdravý obdiv? Je nejroztomilejším videoherním zvířátkem mimozemský lišák, superrychlý ježek, nebo naštvaný pták? A budou mít úspěch už pouze infantilní adaptace cílené na děti?