Pro přehrání dalších podcastů se prosím registrujte.

Aplikace je ZDARMA. Váš email potřebujeme pouze k tomu, abychom vám mohli vybírat podcasty přesně na míru. Budete moci odebírat podcasty, hledat osobnosti a témata napříč podcasty, aby vám neunikl žádný zajímavý rozhovor.

Vyzkoušejte vaše osobní rádio. Děkujeme, Team Youradio Talk.

Obrázek epizody Dopsáno: Jak psát hry s Richardem Malatinským

Dopsáno: Jak psát hry s Richardem Malatinským

Obrázek epizody Dopsáno: Jak psát hry s Richardem Malatinským

Poslechněte si podcast

27. 11. 2025

46 min

Jak napsat scénář počítačové hry? Jak psát příběhy pro světy, ve kterých si hráč a často i hra sama může dělat co chce? Co je cut scene, NPC a pojka a jak se pomocí toho dá vyprávět? Je psaní pro hry scenáristika 2.0? Na tohle všechno odpoví narrative designer Kingdom Come: Deliverance 2, Richard Malatinský.


📌 Všechno k Dotočenu najdete na ⁠⁠našem Linktree.⁠


🩵 ⁠ Instagram Dotočeno⁠

🅿️ Instagram Petr Koubek

✍🏻 Instagram Sára Zeithammerová


Vyrobeno ve studiu Audionautu .

Popis podcastu

Audio ze světa audiovize. Made by people of Bionaut. 🩷 Novej & starej: Tomáš Baldýnský (Legenda) & Petr Cífka (Cival) 💛 Dotočeno: Vratislav Šlajer & Anička Bělková 💚 Dopsáno: Sára Zeithammerová & Petr Koubek 🩵 Dispozice: Vratislav Šlajer & Petr Cífka (Cival) Sound design: Jiří Skořepa a Adam Levý Produkce: Stanislav Kopáček Natočeno ve studiu Audionautu