
#93 | KRÁSNÁ DEPRESE
DABLTLACH pokračuje v devadesáté druhé epizodě, kde se Bejk a Zypo rozpovídají o... Bioware.
Legendární herní studio Bioware totiž končí, Electronic Arts studio zrušilo a o práci přišlo cca 400 lidí. Vidíme konec jednoho z nejdůležitějších studií videoherní branže. Studia, které redefinovalo RPG žánr, dalo nám skvosty jako Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights či první Baldur's Gate.
Pokecáme si v úvodu také o Castlevania: Belmont's Curse, Star Wars Galactic Racer, World of WarCraft či Gray Zone Warfare. Přejdeme na nepozitivní téma týkající se Steam Next Festu, které je doslova zamořené nekvalitní tvorbou, kopiemi jiných her a Next Fest se dostává do stavu, který je spíš na obtíž. Co s tím?
Amanita Design se naštvala na Nura Studios, které vytvořilo "love letter" pro Machinarium pomocí AI, jinými slovy si bez jejich vědomí vytáhla vizuál a art design a vytvořilo si menší seriál.
Zamýšlíme se nad situací kolem "open-sourcování" softwaru pomocí AI, co to znamená pro Playstation 6 či XBOX Helix a co to bude znamenat pro hráče do budoucna. Dočkáme se čistě cloudového hraní coby boj proti reverse engineeringu softwaru?
Modifikace enRage do Red Dead Redemption 2 silně prohlubuje systém a chování NPCček ve hře, Call of Duty: MW4 překvapuje kvalitou své single-player kampaně, Gears of War: E-Day je slušnej propadák, který nezaplatí náklady ani omylem a do Subnauticy 2 brzy přijde největší update.
Jo a Dan Vávra dostal ocenění Gratias Agit. Gratulujeme.
TIMELINE:
Nová epizoda je již na Herohero a Spotify v rámci podpory na herohero.co/dabltlach , kde budou další epizody vždy s předstihem několika dnů. Děkujeme!
