
Tom Krcha, founder & CEO Pencil.dev: Multiplayer je mrtvý. Nová éra patří design inženýrům s AI
Dřív se jim říkalo webmástři, lidi, co kreslili i kódovali. Pak je ale korporáty rozškatulkovaly: buď jsi vývojář, nebo designér, nebo manažer (vyber si). Dneska se ale všechno znovu mění. AI stírá hranice a vzniká role Design Engineer nebo Product Engineer with taste. Tom Krcha má za sebou neuvěřitelnou sérii úspěchů: stál u zrodu Adobe XD, stavěl videokonferenční platformu Around (kterou koupilo Miro) i startup Alter (který pro změnu koupil Google). Už od svých začátků u Flashe ho ale vždycky nejvíc táhlo pracovat přímo s materiálem. Jednoduše vyhrnout rukávy a produkty si reálně sám shipovat.
V tomhle díle rozebíráme vznik jeho nejnovějšího projektu Pencil.dev, nového design nástroje, kterému běží pod kapotou WebGL a Turing-complete JavaScriptový engine. Pencil vznikl z čisté frustrace, když Toma nebavilo psát AI agentům v Cursoru románové eseje, aby jim vysvětlil obyčejný layout aplikace. Díky tomu se dostáváme k důležitosti Canvasu a proč je vizuální whiteboard pro lidský mozek stále nenahraditelným „crime scene“. Jednou z nejsilnějších myšlenek podcastu je Tomovo přesvědčení, že je tradiční multiplayer mrtvý. Budoucnost podle něho patří autonomním jednotlivcům. Jeden člověk s armádou AI agentů dneska zvládne to, na co dřív potřeboval celý tým.
A aby to nebyla jen technická specifikace, podíváme se i na fungování devítičlenného týmu v Pencilu, kde zrušili skoro celý backlog, sázejí na autonomii lidí a mindset mají nastavený na vibe-coding a extrémní rychlost v shipování.
Rozhovor s Tomem Krchou je takové zlato v audiu. Je v něm přesně ten typ hlubokého tech-designového know-how o tom, jak AI mění pravidla vývoje softwaru a proč se hranice mezi designem a kódem definitivně rozpouštějí.
🔗 Na čem přesně Tom se svým týmem pracuje? Omrknout to můžete přímo na: https://pencil.dev/
